第144章 无迹珠主战形态时空琴弦,前往第一
第144章无迹珠主战形态——时空琴弦,前往第一战场高端战区
乍看之下,浑真又有模拟系统又有未来视,这样的损失十分不应该。
但须知,未来视也是需要消耗能量的。
而且越复杂的情形,涉及越多实力强大的对象,消耗的能量便越多。
最重要的是……
模拟系统附带的一系列能力,实际上都是绑定在本尊身上。
而谁和那颗生命原核绑定,谁就是本尊。
哪怕化身的本质也是浑真,依旧有着主次之分。
而模拟记录更是如此。
模拟记录一次模拟记录的信息量有限,这已不是什么新鲜的话题。
一百个化身,如果要细细描述每一个人的情况,一次模拟记录的信息量根本不够。
实际上,本尊在每一次模拟时,关于域外战场的情况,模拟记录都只会统一简述。
没有特别重要的信息或是重大的变故,比如无迹珠丢失之类的情况的话,都是三言两语带过。
模拟记录会记载的始终是浑真本尊视角下主观的重点。
像是呆在混沌城的化身人二号,一直就是平平静静地苦修,这段时间可是连一笔带过的介绍都没有了。
就浑真本人而言,没啥大问题为啥要报道?
总不可能就他一个人还要搞个官僚主义,每隔一段时间来一次事无巨细的例会吧?
化身人一号十分清楚自己在域外战场的历练,基本靠不上模拟系统,只得自己拼搏努力。
本尊在祖神教潜修的这百年来,作为化身人一号的浑真也是收获颇丰。
要知道,本尊那边可是一直都在潜修法则感悟,从不研究战斗秘法、绝学。
不论是“咫尺天涯”还是“完全删除”,实际上都是这边这位浑真的研究成果!
按混沌城主所说,“无迹珠”作为一件特殊的杀伐至宝,单论攻击威能上限可达高等至宝层次。
但其最重要的特性“不拘于形”,化作铠甲、宫殿、封禁都不在话下,理论上除了本源类至宝,可变化成其他任何类型,根据使用者的开发程度,最高可勉强达到高等至宝层次。
就算开发得一般,达到极限也有寻常至宝威能。
一件寻常的高等至宝就足以让宇宙之主眼红,而像无迹珠这样特殊,潜力无穷的至宝,尤其对于那些缺乏不同种类至宝、刚突破不久的宇宙之主而言,价值不下于一件较差的顶级至宝了。
对浑真这样需要自主开发秘法和适用的战斗兵器的人而言,更是拿一件顶级至宝都不换。
百年过去,虽然尚未完成完整的战斗秘法,可通过无数的战斗经历,浑真已经化简为繁,确定了无迹珠变幻的主战兵器类型。
按混沌城主的告诫,无迹珠虽然可以有无穷变化,但究其根本,最大的功用还是一件用于研发的特殊工具。
在战斗中随意变幻兵器类型的确十分炫酷,令敌人眼花缭乱。
但其变化的过程并非毫无空隙,对寻常不朽层次而言,这种空隙或许不算什么,但对封王层次的不朽,这种空隙就已经是致命的弱点。
若要发挥其杀伐至宝的上限,最终还是要确定一个主战形态,将不拘于形的特性作为辅助手段,或某种特殊杀手锏。
而浑真也是这样做的。
从近百年前以锁链形态第一次击杀封侯不朽时获得的灵感,承袭了长久以来将元神兵作为主战兵器的使用习惯,再加上让诸多化身轮换了千百种各异的念力兵器后,浑真最终选定的形态是——琴弦、或者说丝线。
以琴弦作为念力的载体,十分容易发挥出无迹珠千变万化的特性,能够进行种种天马行空的战法。
虽然琴弦纤细薄弱,在战斗中很容易被破坏损毁,但那是至宝层次的战斗才会出现的情况。
在这顶尖战力只有封王不朽的域外战场,即便是封王巅峰强者也无法做到瞬间切断弦丝。
纵然被切断损毁其实也无妨,以无迹珠的自我修复能力,千万级数的弦丝也不过数秒就能修复完全。
以琴弦做武器,最直观的杀伐手段便是将琴弦当作无数剑刃发起切断、斩击。
所谓“完全删除”,是这边的浑真还无法使用出来,可本尊那头可通过时殤魔刃的强大时间特性提前施展出的预想中的绝招。
在浑真设想中,此“弦剑”攻击秘法可分为三大层次。
第一层,“弦剑绞杀”,借弦剑施展“空间绞杀”法则或时间加速/减速错乱形成的“时间绞杀”法则。
第二层,“完全删除”,以圆融的时间法则,从时间层面删除目标的物质和信息特性。
第三层,“次元归零”,在第二层的基础之上,融入圆融的空间法则,将逆转时空的能力以法则攻击手段施展,完全抹杀目标。
或许有细心的观众朋友已经注意到了,弦剑攻击秘法的第一层~第三层的()区间之中并没有空间类型的攻击手段。
原因很简单,在浑真的设想中,琴弦本身承载的是“时间”的概念和符号。
以空间作琴,以时间为弦。无迹珠是他未来主战兵器的雏形,也是承载道路的道标。
无数的弦线笼络编织的这片空间,自然形成一个巨大的时空领域,懒得起名,浑真直接叫它——弦剑领域。
毫不夸张地说,展开弦剑领域,浑真是在将无迹珠同时当作杀伐至宝和领域至宝使用。
时空领域本身的特性自不必说。
压制力强大的同时,弦线所及,可以随时施展时空封锁,防止目标逃脱或进行各自阻截。
除此之外,在这片弦剑领域之内,只要拨动弦线,浑真可以以近乎无损耗的情况下瞬移到另一根弦线之上。
甚至于他根本不必进行瞬移,通过影响局部的弦剑领域,就能做到让对手与自己之间的时空被无限拉长,这就是——“咫尺天涯”。
当然,完全展开弦剑领域消耗无比巨大。
为减小损耗,展开微型弦剑领域,浑真依旧可以施展弦剑绞杀。
同时,不完全的弦剑领域无法做到此前提及的无条件瞬移,却能勉强做到“咫尺天涯”。
拨动弦线施展种种秘法,就好像以这片广阔的宇宙星空作背景,奏响时空的乐章,正是因此,浑真将这一形态以及战斗秘法命名为——时空琴弦。
秘法终究是以法则感悟为根基。
浑真的法则感悟已经很高,但他钻研的这一战斗秘法对于法则感悟的要求却比他如今的法则感悟还要高出不止一筹。
即便有在祖神教的本尊和时空魔神以及两大源泉的支援,他如今也仅能展开方圆一千公里的完整弦剑领域。
而以无迹珠的能耐极限,可以展开方圆一千亿公里的弦剑领域并保持弦剑杀伤力和领域强度在巅峰。
若是面对人海战术或极限距离的追杀、锁定,则是极限方圆一光年大小,而弦剑的杀伤力和领域强度会锐减至巅峰的十分之一。
以浑真目前的水准,只是依靠巨额的能量勉强使出弦剑领域理论极限亿万分之一不到的威能罢了。
若不局限于琴弦形态,浑真实际上还有其他能够更大程度发挥无迹珠威能的形态,不只是时空两道,更融入阴阳五行法则感悟!威能直接能同本源化身现今都无法施展的“完全删除”匹敌!
只是综合能力远不能和琴弦形态相比,最终被浑真放弃作为主战形态。
而就如原著罗峰一样,在确定无迹珠主战形态和秘法雏形后,浑真也很早便向混沌城主请教,让老师替他在虚拟宇宙安排了众多对战对手。
只是相比于罗峰,他这极度缺乏蓝本,以自我创新为主的秘法显然需要更细分的对手进行磨砺。
罗峰是2000个对手,达到宇宙之主究极秘法层次。
而浑真要击败10000个对手,才能达到宇宙之主究极秘法层次。
细分之下:
击败2000个对手,达到封王顶尖层次(顶级秘法)。
击败4000个对手,达到宇宙尊者层次(寻常巅峰秘法)。
击败6000个对手,达到宇宙霸主层次(宇宙霸主究极秘法)。
击败8000个对手,达到寻常宇宙之主层次(宇宙之主巅峰秘法)。
击败10000个对手,达到混沌城主层次(宇宙之主究极秘法)。
距离浑真化繁为简,秘法草创还没过去几年。
可在模拟系统加持下,实际已经过去近万年时间。
浑真却只是击败了第2000个对手没多久。
一方面,说明开路创新的困难。
另一方面,也说明了浑真和罗峰之间的天赋差距之大。
即便经过诸多历练、蜕变,单论天资,浑真还是远不及罗峰的。
除此之外,还有另一个原因,拖慢了浑真的进步。
“这第一战场的普通区域,给我带来的锻炼效果已经大幅减弱。”
“是时候动身了。”
浑真心中默默想道。
第一战场相比第七战场危险许多,可也只是封侯不朽出现的概率大幅提升。
如今的浑真,十个化身合一占据百个化身单位力量,接近封侯巅峰,只是缺乏封侯不朽的不死之身还有燃烧神力等手段。
而百个化身合一占据千个化身单位力量形成一道本源化身,便有近乎封王巅峰战力。
若是命源爆发,便能比拟较弱的封王极限强者。
这还是没算上无迹珠的情况下。
若是使用无迹珠,展开弦剑领域……便是近乎封王无敌战力。
“是时候前往‘血祭大陆’了。”
就像第七战场有一个主大陆“焱祭大陆”一样,第一战场也有一个“血祭大陆”。
只是相比于焱祭大陆,血祭大陆上的原住民早已在诸多异族交锋下被嚯嚯得族灭人亡。
血祭大陆正如其名,大陆一片鲜红,仿佛是无数惨死于此地的诸多生灵的血液浸染而成。
此前并不进入血祭大陆范围历练,一是熟悉战场,二是此前在混沌城时都在参悟法则、战斗能力和经验值也很久没有更新了,三也是为了以较低强度、更多次数的战斗磨炼各种念力兵器的战法,以选定无迹珠的主战形态。
如今这一步已然走完,浑真自然动身前往血祭大陆。
要说血祭大陆,少不了焱祭大陆作对比。
在焱祭大陆上,依旧存在不朽之下的战力,而不朽神灵中,不朽军主约占三分之二,封侯级约占三分之一,封王级极少极少。
而血祭大陆就截然不同,这里或许还有界主,但无一不是界主战将级别的强者,基本上都拥有不朽级别的战力——同样,也是三族短期联合潜移默化的联合讨伐令的针对重灾区。
作为域外战场仅次于“星辰塔”的尖端血腥战场,不朽战力中,不朽军主虽然依旧占比最高,却只有不到五分之三。
剩下的不朽战力中,九成是封侯,还有一成是封王不朽。
相比于焱祭大陆封王不朽几乎不见踪迹,在血祭大陆,遇到二十五个不朽级强者,就有一个是封王不朽,这个比例堪称可怕了。
在这种级别的战场中,浑真自然也是调整了队伍配置。
首先将分队从九化六,持有无迹珠的化名“星罗”的化身再加上另两个化身拥有一百单位的化身力量,每一个都拥有封侯巅峰以上的战力。
剩余六个小队依旧维持十人小队,每个小队队长拥有二十到三十单位的化身力量,勉强封侯战力,两小队为一中队,每个中队各自拱卫一个百单位化身力量的化身,就像探照灯似的前进探索。
两个小队加上一个中队长的“封侯巅峰化身”,便是一个完整的中队编制。三个中队,以“星罗”为大队长,便是一个完整的大队编制。
这样调整,探查的范围大幅缩小,换来的是力量的集中。
每个中队在遇上血祭大陆巅峰战力的封王强者时都能有一定抵抗能力。
而单一的封王不朽只要被缠住,让持有无迹珠的大队长成功驰援,一旦展开弦剑领域,便很难走脱。
只等三个中队集齐,力量归一,形成本源化身,就算是封王强者也将纳入浑真的食谱之中!
只是,浑真(域外战场化身)虽然在所有能力爆发的情况下能和封王无敌一战,但受限于没有燃烧神力的手段,击杀能力自然远不能和真正的封王无敌相比。
可轻易击杀封王初等,以时空禁锢后,消磨击杀封王高等不成问题。
而到封王巅峰,个个保命能力极强不说,燃烧神力之下,即便以浑真如今的弦剑领域也没办法束缚禁锢住。
除非运气好遇上被他极端克制的封王巅峰,不然基本没可能击杀。
即是说,纯论杀敌能力都不如寻常的封王极限。
“嗯?这么快就遇上封王了?”
化身大队长眉头一挑,通过化身之间的联系,从第一中队第二分队同步过来画面,一个机械族封王不朽好似机动战士中扎古机体的身姿映入眼中。
他看到意味着一整个大队的化身也一个不落全都看到。
当下,数十人飞驰、聚拢,朝第一中队所在的区域疾驰而去。
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乍看之下,浑真又有模拟系统又有未来视,这样的损失十分不应该。
但须知,未来视也是需要消耗能量的。
而且越复杂的情形,涉及越多实力强大的对象,消耗的能量便越多。
最重要的是……
模拟系统附带的一系列能力,实际上都是绑定在本尊身上。
而谁和那颗生命原核绑定,谁就是本尊。
哪怕化身的本质也是浑真,依旧有着主次之分。
而模拟记录更是如此。
模拟记录一次模拟记录的信息量有限,这已不是什么新鲜的话题。
一百个化身,如果要细细描述每一个人的情况,一次模拟记录的信息量根本不够。
实际上,本尊在每一次模拟时,关于域外战场的情况,模拟记录都只会统一简述。
没有特别重要的信息或是重大的变故,比如无迹珠丢失之类的情况的话,都是三言两语带过。
模拟记录会记载的始终是浑真本尊视角下主观的重点。
像是呆在混沌城的化身人二号,一直就是平平静静地苦修,这段时间可是连一笔带过的介绍都没有了。
就浑真本人而言,没啥大问题为啥要报道?
总不可能就他一个人还要搞个官僚主义,每隔一段时间来一次事无巨细的例会吧?
化身人一号十分清楚自己在域外战场的历练,基本靠不上模拟系统,只得自己拼搏努力。
本尊在祖神教潜修的这百年来,作为化身人一号的浑真也是收获颇丰。
要知道,本尊那边可是一直都在潜修法则感悟,从不研究战斗秘法、绝学。
不论是“咫尺天涯”还是“完全删除”,实际上都是这边这位浑真的研究成果!
按混沌城主所说,“无迹珠”作为一件特殊的杀伐至宝,单论攻击威能上限可达高等至宝层次。
但其最重要的特性“不拘于形”,化作铠甲、宫殿、封禁都不在话下,理论上除了本源类至宝,可变化成其他任何类型,根据使用者的开发程度,最高可勉强达到高等至宝层次。
就算开发得一般,达到极限也有寻常至宝威能。
一件寻常的高等至宝就足以让宇宙之主眼红,而像无迹珠这样特殊,潜力无穷的至宝,尤其对于那些缺乏不同种类至宝、刚突破不久的宇宙之主而言,价值不下于一件较差的顶级至宝了。
对浑真这样需要自主开发秘法和适用的战斗兵器的人而言,更是拿一件顶级至宝都不换。
百年过去,虽然尚未完成完整的战斗秘法,可通过无数的战斗经历,浑真已经化简为繁,确定了无迹珠变幻的主战兵器类型。
按混沌城主的告诫,无迹珠虽然可以有无穷变化,但究其根本,最大的功用还是一件用于研发的特殊工具。
在战斗中随意变幻兵器类型的确十分炫酷,令敌人眼花缭乱。
但其变化的过程并非毫无空隙,对寻常不朽层次而言,这种空隙或许不算什么,但对封王层次的不朽,这种空隙就已经是致命的弱点。
若要发挥其杀伐至宝的上限,最终还是要确定一个主战形态,将不拘于形的特性作为辅助手段,或某种特殊杀手锏。
而浑真也是这样做的。
从近百年前以锁链形态第一次击杀封侯不朽时获得的灵感,承袭了长久以来将元神兵作为主战兵器的使用习惯,再加上让诸多化身轮换了千百种各异的念力兵器后,浑真最终选定的形态是——琴弦、或者说丝线。
以琴弦作为念力的载体,十分容易发挥出无迹珠千变万化的特性,能够进行种种天马行空的战法。
虽然琴弦纤细薄弱,在战斗中很容易被破坏损毁,但那是至宝层次的战斗才会出现的情况。
在这顶尖战力只有封王不朽的域外战场,即便是封王巅峰强者也无法做到瞬间切断弦丝。
纵然被切断损毁其实也无妨,以无迹珠的自我修复能力,千万级数的弦丝也不过数秒就能修复完全。
以琴弦做武器,最直观的杀伐手段便是将琴弦当作无数剑刃发起切断、斩击。
所谓“完全删除”,是这边的浑真还无法使用出来,可本尊那头可通过时殤魔刃的强大时间特性提前施展出的预想中的绝招。
在浑真设想中,此“弦剑”攻击秘法可分为三大层次。
第一层,“弦剑绞杀”,借弦剑施展“空间绞杀”法则或时间加速/减速错乱形成的“时间绞杀”法则。
第二层,“完全删除”,以圆融的时间法则,从时间层面删除目标的物质和信息特性。
第三层,“次元归零”,在第二层的基础之上,融入圆融的空间法则,将逆转时空的能力以法则攻击手段施展,完全抹杀目标。
或许有细心的观众朋友已经注意到了,弦剑攻击秘法的第一层~第三层的()区间之中并没有空间类型的攻击手段。
原因很简单,在浑真的设想中,琴弦本身承载的是“时间”的概念和符号。
以空间作琴,以时间为弦。无迹珠是他未来主战兵器的雏形,也是承载道路的道标。
无数的弦线笼络编织的这片空间,自然形成一个巨大的时空领域,懒得起名,浑真直接叫它——弦剑领域。
毫不夸张地说,展开弦剑领域,浑真是在将无迹珠同时当作杀伐至宝和领域至宝使用。
时空领域本身的特性自不必说。
压制力强大的同时,弦线所及,可以随时施展时空封锁,防止目标逃脱或进行各自阻截。
除此之外,在这片弦剑领域之内,只要拨动弦线,浑真可以以近乎无损耗的情况下瞬移到另一根弦线之上。
甚至于他根本不必进行瞬移,通过影响局部的弦剑领域,就能做到让对手与自己之间的时空被无限拉长,这就是——“咫尺天涯”。
当然,完全展开弦剑领域消耗无比巨大。
为减小损耗,展开微型弦剑领域,浑真依旧可以施展弦剑绞杀。
同时,不完全的弦剑领域无法做到此前提及的无条件瞬移,却能勉强做到“咫尺天涯”。
拨动弦线施展种种秘法,就好像以这片广阔的宇宙星空作背景,奏响时空的乐章,正是因此,浑真将这一形态以及战斗秘法命名为——时空琴弦。
秘法终究是以法则感悟为根基。
浑真的法则感悟已经很高,但他钻研的这一战斗秘法对于法则感悟的要求却比他如今的法则感悟还要高出不止一筹。
即便有在祖神教的本尊和时空魔神以及两大源泉的支援,他如今也仅能展开方圆一千公里的完整弦剑领域。
而以无迹珠的能耐极限,可以展开方圆一千亿公里的弦剑领域并保持弦剑杀伤力和领域强度在巅峰。
若是面对人海战术或极限距离的追杀、锁定,则是极限方圆一光年大小,而弦剑的杀伤力和领域强度会锐减至巅峰的十分之一。
以浑真目前的水准,只是依靠巨额的能量勉强使出弦剑领域理论极限亿万分之一不到的威能罢了。
若不局限于琴弦形态,浑真实际上还有其他能够更大程度发挥无迹珠威能的形态,不只是时空两道,更融入阴阳五行法则感悟!威能直接能同本源化身现今都无法施展的“完全删除”匹敌!
只是综合能力远不能和琴弦形态相比,最终被浑真放弃作为主战形态。
而就如原著罗峰一样,在确定无迹珠主战形态和秘法雏形后,浑真也很早便向混沌城主请教,让老师替他在虚拟宇宙安排了众多对战对手。
只是相比于罗峰,他这极度缺乏蓝本,以自我创新为主的秘法显然需要更细分的对手进行磨砺。
罗峰是2000个对手,达到宇宙之主究极秘法层次。
而浑真要击败10000个对手,才能达到宇宙之主究极秘法层次。
细分之下:
击败2000个对手,达到封王顶尖层次(顶级秘法)。
击败4000个对手,达到宇宙尊者层次(寻常巅峰秘法)。
击败6000个对手,达到宇宙霸主层次(宇宙霸主究极秘法)。
击败8000个对手,达到寻常宇宙之主层次(宇宙之主巅峰秘法)。
击败10000个对手,达到混沌城主层次(宇宙之主究极秘法)。
距离浑真化繁为简,秘法草创还没过去几年。
可在模拟系统加持下,实际已经过去近万年时间。
浑真却只是击败了第2000个对手没多久。
一方面,说明开路创新的困难。
另一方面,也说明了浑真和罗峰之间的天赋差距之大。
即便经过诸多历练、蜕变,单论天资,浑真还是远不及罗峰的。
除此之外,还有另一个原因,拖慢了浑真的进步。
“这第一战场的普通区域,给我带来的锻炼效果已经大幅减弱。”
“是时候动身了。”
浑真心中默默想道。
第一战场相比第七战场危险许多,可也只是封侯不朽出现的概率大幅提升。
如今的浑真,十个化身合一占据百个化身单位力量,接近封侯巅峰,只是缺乏封侯不朽的不死之身还有燃烧神力等手段。
而百个化身合一占据千个化身单位力量形成一道本源化身,便有近乎封王巅峰战力。
若是命源爆发,便能比拟较弱的封王极限强者。
这还是没算上无迹珠的情况下。
若是使用无迹珠,展开弦剑领域……便是近乎封王无敌战力。
“是时候前往‘血祭大陆’了。”
就像第七战场有一个主大陆“焱祭大陆”一样,第一战场也有一个“血祭大陆”。
只是相比于焱祭大陆,血祭大陆上的原住民早已在诸多异族交锋下被嚯嚯得族灭人亡。
血祭大陆正如其名,大陆一片鲜红,仿佛是无数惨死于此地的诸多生灵的血液浸染而成。
此前并不进入血祭大陆范围历练,一是熟悉战场,二是此前在混沌城时都在参悟法则、战斗能力和经验值也很久没有更新了,三也是为了以较低强度、更多次数的战斗磨炼各种念力兵器的战法,以选定无迹珠的主战形态。
如今这一步已然走完,浑真自然动身前往血祭大陆。
要说血祭大陆,少不了焱祭大陆作对比。
在焱祭大陆上,依旧存在不朽之下的战力,而不朽神灵中,不朽军主约占三分之二,封侯级约占三分之一,封王级极少极少。
而血祭大陆就截然不同,这里或许还有界主,但无一不是界主战将级别的强者,基本上都拥有不朽级别的战力——同样,也是三族短期联合潜移默化的联合讨伐令的针对重灾区。
作为域外战场仅次于“星辰塔”的尖端血腥战场,不朽战力中,不朽军主虽然依旧占比最高,却只有不到五分之三。
剩下的不朽战力中,九成是封侯,还有一成是封王不朽。
相比于焱祭大陆封王不朽几乎不见踪迹,在血祭大陆,遇到二十五个不朽级强者,就有一个是封王不朽,这个比例堪称可怕了。
在这种级别的战场中,浑真自然也是调整了队伍配置。
首先将分队从九化六,持有无迹珠的化名“星罗”的化身再加上另两个化身拥有一百单位的化身力量,每一个都拥有封侯巅峰以上的战力。
剩余六个小队依旧维持十人小队,每个小队队长拥有二十到三十单位的化身力量,勉强封侯战力,两小队为一中队,每个中队各自拱卫一个百单位化身力量的化身,就像探照灯似的前进探索。
两个小队加上一个中队长的“封侯巅峰化身”,便是一个完整的中队编制。三个中队,以“星罗”为大队长,便是一个完整的大队编制。
这样调整,探查的范围大幅缩小,换来的是力量的集中。
每个中队在遇上血祭大陆巅峰战力的封王强者时都能有一定抵抗能力。
而单一的封王不朽只要被缠住,让持有无迹珠的大队长成功驰援,一旦展开弦剑领域,便很难走脱。
只等三个中队集齐,力量归一,形成本源化身,就算是封王强者也将纳入浑真的食谱之中!
只是,浑真(域外战场化身)虽然在所有能力爆发的情况下能和封王无敌一战,但受限于没有燃烧神力的手段,击杀能力自然远不能和真正的封王无敌相比。
可轻易击杀封王初等,以时空禁锢后,消磨击杀封王高等不成问题。
而到封王巅峰,个个保命能力极强不说,燃烧神力之下,即便以浑真如今的弦剑领域也没办法束缚禁锢住。
除非运气好遇上被他极端克制的封王巅峰,不然基本没可能击杀。
即是说,纯论杀敌能力都不如寻常的封王极限。
“嗯?这么快就遇上封王了?”
化身大队长眉头一挑,通过化身之间的联系,从第一中队第二分队同步过来画面,一个机械族封王不朽好似机动战士中扎古机体的身姿映入眼中。
他看到意味着一整个大队的化身也一个不落全都看到。
当下,数十人飞驰、聚拢,朝第一中队所在的区域疾驰而去。
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