第74章:二十五美元
上杉玄没有说话,实际上,他已经觉得没有看下去的必要。
一款rpg是否成功,艾尼克斯开了这个先河,后来人要想推翻,何其艰难。
他直接跳过了其他设定,落在了战斗设定的文档上。
“如果要想创新,也只有这里了。”他双目微眯,打开了这个文件夹。
第一个文档,是一个名为“职业划分”的文档。
刚不是已经有了职业设定,怎么还会来一个职业划分?
他不动声色地打开文档,刚看了几行,就双目一闪。
他霍然抬头,看着秦远峰“这是……”
“战斗设定,才是这款游戏的卖点。”秦远峰悠闲地说“这款游戏,剧情其实不重要,它并不是以剧情见长。”
“它的重点,在于战斗!”
上杉玄双目闪烁,刚才的那个文档,差点一次性地推翻了他对这款游戏的看法!
任何游戏,都需要一个“核心。”
这个核心,可以是剧情,可以是新奇的游戏方式,可以是画面。
简单地说,就是卖点!
但是,他唯独没有想到战斗上来!
无它,只因为现在的rpg,已经出现了一个“定制模式。”
这个模式,也被叫做“dq模式。”
dq,dragonquest,勇者斗恶龙。
它首创了剧情,战斗,升级的方式。所谓rpg,都逃不开这条路,只有在细节上做文章。
更华丽的技能,更隐蔽的剧情,更高难度的boss,不过都离不开这个框架。
但是,刚才那个文档,主题是“转职!”
这是个现在根本没有出现过的游戏方式!
“秦君……”他强压下心中的震惊,试探着问“如果我没有预料错……角色开始的职业,达到某种条件后可以变成别的职业?”
“并不是‘变’成别的职业。”秦远峰郑重地指着一行“而是‘进化’为别的职业。”
上杉玄深呼吸了一口气,严肃地对着秦远峰点了点头“愿闻其详。”
秦远峰竖起了两根手指“转职系统,有两个优点。”
“第一,随着剧情的深入,玩家会慢慢代入主角。这是从一场场战斗,找到一件件装备,打过一个个boss积累而来。而转职,就是让这种代入感再次加深的步骤。”
“第二,为了防止玩家的‘恋旧情结,’这个设定并不是变为不想干的职业,而是从本职业进化。甚至进化之后的职业保留了不少原职业的外形。”
行家一伸手,就知有没有。
听到这里,上杉玄已经完全明白了,就连大和抚子呼吸都粗重起来。
“我明白了!”上杉玄忽然一拍大腿,两眼放出了光来“这是‘成就感显化’的问题!”
他感慨地叹了一口气“rpg游戏,代入感至关重要。然而,一旦代入,就会产生成就感!”
“这个成就感,来自于新物品的获得,新伙伴的加入,以及一个个boss的倒下!”他双目炯炯有神,仿佛打开了一扇窗户“而这种成就感,是积累型的。好比一个水坝,水越积越多,最后变成一片海洋!”
“而转职系统,则是释放性的!它成为了成就感的一根标尺!达到一定程度,玩家积累的成就感就会释放出来!如同水坝上开了一个缺口!这是让人一口宣泄的爽快!”
他用力地拍了下手,哈哈大笑“妙啊!仅仅这一个点子,就差点让我当场点头。我敢打赌,这个系统一旦推出来,将会成为日后rpg式游戏中不可或缺的一环!”
“积累,释放,再积累,再释放,达成一个心理循环!真是神来之笔!”
他说得一点没错,当转职系统开发之后,几乎成为了日后各类游戏的惯用手段!
游戏,不仅是游戏,心理更加重要!因为游戏开发公司想法只有一个,那就是如何把握玩家的心理!
让玩家爽了,游戏公司才会爽。玩家不爽,谁管你开发费用千万上亿?
说完这些,上杉玄的脸色已经有些泛红了。
他不是御前景虎,对秦远峰没有任何成见。如果说有,那就是对秦远峰“貌似不认真对待游戏”的做法不赞成而已。
但是现在,一个点子,让他几乎瞬间改变了这个看法。
玩好转职系统,这个游戏就有了一个从未出现过的亮点!
再加上rpg这种国民游戏方式,难度的把握,剧情的设定……
说不定世嘉就能出现自己的招牌rpg!
秦远峰看着脸色泛红的上杉玄,当然明白他在想什么。
日本,乃至亚洲,销量最好的游戏,从来都是rpg!
当年ps一举奠定胜局,靠的就是最终幻想7!
这是一部改写了电子娱乐第二纪元的神作!
世嘉和任天堂争斗了这么多年,当然明白rpg的市场有多大。
“上杉先生。现在你不会说我对待它的态度不严谨了吧?”他笑着故意刺了一下。
上杉玄老脸一红,他明白,自己说话说得太满了。
其实这还真的不怪他,没经历过后世各种游戏百花齐放的局面,他怎么能够想得到rpg也能玩出这种花来?
“秦君……”他忽然站了起来,深深鞠了一躬“我为我的失言道歉。”
“这个点子,是一个足以改变游戏的点子!”他目光炯炯地说“虽然单凭这一项,首发阵容可能还有一些悬念。但是我认为不算太大,我会向审核部门推荐你这款游戏!”
他感慨地看了看有些空荡的办公室“千军易得,一将难求……铃木裕先生说得没错……你脑袋里确实装满了一些别人想不到的东西……”
大和抚子吃惊地看着上杉玄,良久才说“上杉君……我真的太少见到你这样赞同一个想法了……”
她目光复杂地看着秦远峰“秦君……等一会儿……我会让你大吃一惊……”
“不用等。”秦远峰朝着上杉玄微笑道“如果我没猜错,这是世嘉价格部的某位课长吧?”
上杉玄的笑声戛然而止,大和抚子一脸吃惊地看着秦远峰。
“你……你怎么……”
“我怎么知道?”秦远峰哈哈笑道“因为你不停地对我使眼色!”
“那时候,我就在猜,上杉先生一定有另一层身份。因为大和小姐绝不是会屈身于弱者的女人。”
“最开始,我认为是开发一组的要员。”他看着满脸震惊的两人,笑着说“但是,我很快否决了。”
“因为,在开发上,大和小姐师从铃木老师,对其他开发人员恐怕并不会太恭敬,在大和小姐潜意识里,就算不上强者,你也不会这么恭敬。那么,剩下的还有谁?”
他满脸笑意“这么一想,就一清二楚了。”
他想明白的时候,自己也吃了一惊。
价格部,名字非常平常,但是在第三方看来,如果审核部是第一道坎,价格部毫无疑问是第二倒坎!
审核过了,就会进入定价阶段。
但是,这是88年!
88年的电子娱乐,光盘载体还没有出现,现在的游戏载体是――卡带。
然而,卡带就出现了一个至关重要的问题,就是存储。
最早的rpg,比如勇者斗恶龙,用的是密码存储方式,下次要进自己的记录点,需要输入一长串密码。基本上谁都是用纸条记在本子上,等到要继续的时候再输入。
那时候,如果密码遗失,足够让一名玩家哭爹喊娘。
但是,勇者斗恶龙2的出现,带来了一个改变游戏历史的东西!
那就是存储卡。
存储卡不是机器自带,而是卡带自带。它内置于每一份卡带内部,可大可小。并且由于十六位机内存占用大大超过八位机,也因此带来了内存卡。
所谓挖掘完所有技能,就是在十六位机可以带动的情况下,用最大的内存,显存,存储卡。
因为每一样,都会让游戏的质量,长度,画面有显著的提升!
所以,世嘉才会派技术小组过来,为开发商量身裁定一款游戏需要用到什么,用多大。
然而,当这些定下来了,就会涉及一个问题。
价格!
用大内存,显存的卡带,显然不会和小的一个价格,和没有的更是天差地别。游戏质量也决定了一款游戏定价多少合适。
这是十六位机开发之后,世嘉才秘密设定的新部门。可以说是第三方的兵家必争之地!
游戏过了审核,就会进入议价阶段,这个议价,就是和价格部讨论。
好的游戏,世嘉肯定它能大卖,那么给出的就是一个高价。而普通的游戏,很可能二十美元,十美元就打发掉。
每一盒几十美元的差价,到最后可以高达千万的悬殊!
所以,当秦远峰猜测对方来自于价格部的时候,也不得不谨慎对待。
不过,他说出来,吃惊的就是另外两人了。
“秦君……你……你竟然知道价格部?!”大和抚子目光闪烁,她可是想亲口对秦远峰解释价格部的重要性,卖对方一个人情,没想到被对方一口说出来了。
“略有耳闻。”秦远峰也没否定,笑着回答。
反正这个部门很快就会浮出水面,世嘉也不会追查。
他朝着上杉玄笑了笑“上杉先生,照你看来,这盒游戏,定价多少合适?”
上杉玄已经完全镇定了下来,若有深意地看着秦远峰“秦君……真没想到,你消息这么灵通。”
价格部一成立,他非常清楚自己的地位!
这绝对是一个肥缺!
任何第三方都要看自己的脸色,而且和审核部不同,能进入价格部议价的,绝对都是业内知名企业!
和审核部比起来,就是高富帅和**丝的区别!
“重新介绍一下。”他伸出了手“价格第二部课长,上杉玄。”
手握到了一起,他微笑着看着秦远峰“这盒卡带,我可以给出二十五美元的价格!”
“二十五美元?”秦远峰笑了笑“还是那句话,上杉先生,您还没看完呢。”
“我相信,最后的报价,会让你自己都不敢相信。”
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唔,抱歉,昨天那张我有点欠考虑,不过剧情还是顺下来了,本来昨天不想更,出去有事,回来急冲冲写了一章,也没审核,后来看看感觉上杉玄的情绪有点不对,不过已经发了,就不改了,小瑕疵大家见谅吧~~总体节奏我感觉没问题
主要是太急了,~~昨天果然不该更~~主要是怕各位等急了
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一款rpg是否成功,艾尼克斯开了这个先河,后来人要想推翻,何其艰难。
他直接跳过了其他设定,落在了战斗设定的文档上。
“如果要想创新,也只有这里了。”他双目微眯,打开了这个文件夹。
第一个文档,是一个名为“职业划分”的文档。
刚不是已经有了职业设定,怎么还会来一个职业划分?
他不动声色地打开文档,刚看了几行,就双目一闪。
他霍然抬头,看着秦远峰“这是……”
“战斗设定,才是这款游戏的卖点。”秦远峰悠闲地说“这款游戏,剧情其实不重要,它并不是以剧情见长。”
“它的重点,在于战斗!”
上杉玄双目闪烁,刚才的那个文档,差点一次性地推翻了他对这款游戏的看法!
任何游戏,都需要一个“核心。”
这个核心,可以是剧情,可以是新奇的游戏方式,可以是画面。
简单地说,就是卖点!
但是,他唯独没有想到战斗上来!
无它,只因为现在的rpg,已经出现了一个“定制模式。”
这个模式,也被叫做“dq模式。”
dq,dragonquest,勇者斗恶龙。
它首创了剧情,战斗,升级的方式。所谓rpg,都逃不开这条路,只有在细节上做文章。
更华丽的技能,更隐蔽的剧情,更高难度的boss,不过都离不开这个框架。
但是,刚才那个文档,主题是“转职!”
这是个现在根本没有出现过的游戏方式!
“秦君……”他强压下心中的震惊,试探着问“如果我没有预料错……角色开始的职业,达到某种条件后可以变成别的职业?”
“并不是‘变’成别的职业。”秦远峰郑重地指着一行“而是‘进化’为别的职业。”
上杉玄深呼吸了一口气,严肃地对着秦远峰点了点头“愿闻其详。”
秦远峰竖起了两根手指“转职系统,有两个优点。”
“第一,随着剧情的深入,玩家会慢慢代入主角。这是从一场场战斗,找到一件件装备,打过一个个boss积累而来。而转职,就是让这种代入感再次加深的步骤。”
“第二,为了防止玩家的‘恋旧情结,’这个设定并不是变为不想干的职业,而是从本职业进化。甚至进化之后的职业保留了不少原职业的外形。”
行家一伸手,就知有没有。
听到这里,上杉玄已经完全明白了,就连大和抚子呼吸都粗重起来。
“我明白了!”上杉玄忽然一拍大腿,两眼放出了光来“这是‘成就感显化’的问题!”
他感慨地叹了一口气“rpg游戏,代入感至关重要。然而,一旦代入,就会产生成就感!”
“这个成就感,来自于新物品的获得,新伙伴的加入,以及一个个boss的倒下!”他双目炯炯有神,仿佛打开了一扇窗户“而这种成就感,是积累型的。好比一个水坝,水越积越多,最后变成一片海洋!”
“而转职系统,则是释放性的!它成为了成就感的一根标尺!达到一定程度,玩家积累的成就感就会释放出来!如同水坝上开了一个缺口!这是让人一口宣泄的爽快!”
他用力地拍了下手,哈哈大笑“妙啊!仅仅这一个点子,就差点让我当场点头。我敢打赌,这个系统一旦推出来,将会成为日后rpg式游戏中不可或缺的一环!”
“积累,释放,再积累,再释放,达成一个心理循环!真是神来之笔!”
他说得一点没错,当转职系统开发之后,几乎成为了日后各类游戏的惯用手段!
游戏,不仅是游戏,心理更加重要!因为游戏开发公司想法只有一个,那就是如何把握玩家的心理!
让玩家爽了,游戏公司才会爽。玩家不爽,谁管你开发费用千万上亿?
说完这些,上杉玄的脸色已经有些泛红了。
他不是御前景虎,对秦远峰没有任何成见。如果说有,那就是对秦远峰“貌似不认真对待游戏”的做法不赞成而已。
但是现在,一个点子,让他几乎瞬间改变了这个看法。
玩好转职系统,这个游戏就有了一个从未出现过的亮点!
再加上rpg这种国民游戏方式,难度的把握,剧情的设定……
说不定世嘉就能出现自己的招牌rpg!
秦远峰看着脸色泛红的上杉玄,当然明白他在想什么。
日本,乃至亚洲,销量最好的游戏,从来都是rpg!
当年ps一举奠定胜局,靠的就是最终幻想7!
这是一部改写了电子娱乐第二纪元的神作!
世嘉和任天堂争斗了这么多年,当然明白rpg的市场有多大。
“上杉先生。现在你不会说我对待它的态度不严谨了吧?”他笑着故意刺了一下。
上杉玄老脸一红,他明白,自己说话说得太满了。
其实这还真的不怪他,没经历过后世各种游戏百花齐放的局面,他怎么能够想得到rpg也能玩出这种花来?
“秦君……”他忽然站了起来,深深鞠了一躬“我为我的失言道歉。”
“这个点子,是一个足以改变游戏的点子!”他目光炯炯地说“虽然单凭这一项,首发阵容可能还有一些悬念。但是我认为不算太大,我会向审核部门推荐你这款游戏!”
他感慨地看了看有些空荡的办公室“千军易得,一将难求……铃木裕先生说得没错……你脑袋里确实装满了一些别人想不到的东西……”
大和抚子吃惊地看着上杉玄,良久才说“上杉君……我真的太少见到你这样赞同一个想法了……”
她目光复杂地看着秦远峰“秦君……等一会儿……我会让你大吃一惊……”
“不用等。”秦远峰朝着上杉玄微笑道“如果我没猜错,这是世嘉价格部的某位课长吧?”
上杉玄的笑声戛然而止,大和抚子一脸吃惊地看着秦远峰。
“你……你怎么……”
“我怎么知道?”秦远峰哈哈笑道“因为你不停地对我使眼色!”
“那时候,我就在猜,上杉先生一定有另一层身份。因为大和小姐绝不是会屈身于弱者的女人。”
“最开始,我认为是开发一组的要员。”他看着满脸震惊的两人,笑着说“但是,我很快否决了。”
“因为,在开发上,大和小姐师从铃木老师,对其他开发人员恐怕并不会太恭敬,在大和小姐潜意识里,就算不上强者,你也不会这么恭敬。那么,剩下的还有谁?”
他满脸笑意“这么一想,就一清二楚了。”
他想明白的时候,自己也吃了一惊。
价格部,名字非常平常,但是在第三方看来,如果审核部是第一道坎,价格部毫无疑问是第二倒坎!
审核过了,就会进入定价阶段。
但是,这是88年!
88年的电子娱乐,光盘载体还没有出现,现在的游戏载体是――卡带。
然而,卡带就出现了一个至关重要的问题,就是存储。
最早的rpg,比如勇者斗恶龙,用的是密码存储方式,下次要进自己的记录点,需要输入一长串密码。基本上谁都是用纸条记在本子上,等到要继续的时候再输入。
那时候,如果密码遗失,足够让一名玩家哭爹喊娘。
但是,勇者斗恶龙2的出现,带来了一个改变游戏历史的东西!
那就是存储卡。
存储卡不是机器自带,而是卡带自带。它内置于每一份卡带内部,可大可小。并且由于十六位机内存占用大大超过八位机,也因此带来了内存卡。
所谓挖掘完所有技能,就是在十六位机可以带动的情况下,用最大的内存,显存,存储卡。
因为每一样,都会让游戏的质量,长度,画面有显著的提升!
所以,世嘉才会派技术小组过来,为开发商量身裁定一款游戏需要用到什么,用多大。
然而,当这些定下来了,就会涉及一个问题。
价格!
用大内存,显存的卡带,显然不会和小的一个价格,和没有的更是天差地别。游戏质量也决定了一款游戏定价多少合适。
这是十六位机开发之后,世嘉才秘密设定的新部门。可以说是第三方的兵家必争之地!
游戏过了审核,就会进入议价阶段,这个议价,就是和价格部讨论。
好的游戏,世嘉肯定它能大卖,那么给出的就是一个高价。而普通的游戏,很可能二十美元,十美元就打发掉。
每一盒几十美元的差价,到最后可以高达千万的悬殊!
所以,当秦远峰猜测对方来自于价格部的时候,也不得不谨慎对待。
不过,他说出来,吃惊的就是另外两人了。
“秦君……你……你竟然知道价格部?!”大和抚子目光闪烁,她可是想亲口对秦远峰解释价格部的重要性,卖对方一个人情,没想到被对方一口说出来了。
“略有耳闻。”秦远峰也没否定,笑着回答。
反正这个部门很快就会浮出水面,世嘉也不会追查。
他朝着上杉玄笑了笑“上杉先生,照你看来,这盒游戏,定价多少合适?”
上杉玄已经完全镇定了下来,若有深意地看着秦远峰“秦君……真没想到,你消息这么灵通。”
价格部一成立,他非常清楚自己的地位!
这绝对是一个肥缺!
任何第三方都要看自己的脸色,而且和审核部不同,能进入价格部议价的,绝对都是业内知名企业!
和审核部比起来,就是高富帅和**丝的区别!
“重新介绍一下。”他伸出了手“价格第二部课长,上杉玄。”
手握到了一起,他微笑着看着秦远峰“这盒卡带,我可以给出二十五美元的价格!”
“二十五美元?”秦远峰笑了笑“还是那句话,上杉先生,您还没看完呢。”
“我相信,最后的报价,会让你自己都不敢相信。”
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唔,抱歉,昨天那张我有点欠考虑,不过剧情还是顺下来了,本来昨天不想更,出去有事,回来急冲冲写了一章,也没审核,后来看看感觉上杉玄的情绪有点不对,不过已经发了,就不改了,小瑕疵大家见谅吧~~总体节奏我感觉没问题
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